射手二轉職業特性預覽!
本帖最後由 小雨~ 於 7-10-2011 21:06 編輯當射手在達到一定修練之後,可選擇轉職成擁有更多控寵技巧的「獵人」職業,或是天賦中可選擇走向擅長自保、中程爆發力與超遠程狙擊兩種方向的「槍手」職業。
獵人:「獵人」擁有更多進化的寵物技巧,可使寵物更擅長於進行戰鬥、偵查等功能,新技能的開放更讓獵人有追蹤獵物的能力。
陷阱與寵物將成為獵人最能依靠的武器。
【二轉新技能】
獵物鎖定:標定一名敵人,被標定者將顯示於小、中地圖上,即使隱形給予標定的獵人仍可看到。
捕獸夾:設置一個陷阱,觸發陷阱的敵人將遭受定身。
毒箭:對指定敵人造成遠程普攻傷害並附加中毒狀態。
轉移目標:挑撥一名敵人攻擊自己的寵物6秒。
【二轉新天賦】
獵物追蹤:瞬移至被印記的目標身後。
淬毒:普攻有機率附加毒箭的中毒狀態,可與毒箭疊加。
殺氣沸騰:使寵物獲得一個範圍傷害狀態。
生命轉換:吸取寵物的氣血轉移到主人身上。
槍手:「槍手」根據天賦的選擇將具有兩極化的發展,玩家可選擇大幅提升中距離纏鬥的爆發力與自保能力,以及超遠程狙擊能力強化的走向。
中上的爆發力,再加上極具干擾性的纏鬥能力,槍手在中遠程上將無往不利!
【二轉新技能】
逃脫射擊:射擊的同時自身退後。
擊殺射擊:對生命較低的敵人施展強力射擊。
漩渦陷阱:靠近範圍內的敵人將觸發陷阱,將周圍內的敵人全吸至陷阱中心。
爆風彈:將指定範圍內敵人以指定地板為中心向外擊飛。
【二轉新天賦】
彈道感知:短時間內有額外的機率閃避遠程攻擊。
行雲流水:短時間內使弓箭、步槍可以移動戰鬥。
無獨有偶:陷阱被觸發時將其他已設置的陷阱拉過來。
狙擊術:使普攻射程增加,移動速度下降。
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